Nama asli dari permainan ini adalah "死神无级别混战", kita tidak tahu secara pasti arti sebenarnya dari nama tersebut, namun pada blog ini akan dikenal sebagai "Bleach Battle Royal". Permainan ini telah lama ada, sejak januari 2009. Yang dibikin oleh "jiwalv". Pada versi terbaru, versi 7.1 telah dirilis 7 Agustus 2016. Hampir sama dengan permainan "battle royal" yang lainnya, Kita bebas memilih Hero yang telah disediakan oleh sistem. Hero akan bertarung dengan Hero dari kelompok yang lain, Setelah mengalahkan lawan dengan nominal tertentu, suatu kelompok akan menang.
Yang menarik adalah, Hero yang tersedia sangat banyak, lebih dari 60 Hero, mulai dari Sinigami, Visored, Arrancar, dan lainnya. Pilihan ini tidak akan membuat kita bosan. Apalagi, area pertarungan yang sangat luas. Pada saat tertentu, Hero lawan akan berada dalam kondisi tidak ter-explore, alias keberadaannya tidak muncul pada map kecil, mirip dengan permainan Dota. Ini memungkinkan kita untuk memikirkan strategi untuk mengeroyok lawan. Selain itu, pada versi ini telah tersedia fasilitas AI, kita bisa bertarung melawan komputer sepanjang waktu.
Pengenalan
- Map berdasarkan anime "Beach" yang telah dirilis untuk pertama kalinya pada tahun 2009. Untuk memperingati sekitar 6 tahun sejak debut pertama telah disediakan 60 Hero yang memiliki lebih dari 300 skill. Penggemar Bleach tidak akan melewatkan versi ini
- Damage dari skill berdasarkan attribute dari Hero
- Skill dari Hero sesuai dengan anime "Bleach"
- Kita akan paham terhadap skill setelah membaca komik
- Hero akan terus diupdate berdasarkan komik
Panduan Singkat
- 几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。
- 不同属性会影响战斗技能的获得和升级:
- Power: Critical attack (base)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)
- Speed: Dodge (base)、 Shunpo (base)、 Senka (comprehend)、 Utsusemi (comprehend)
- Reiryoku: Reiatsu body care (base)、、休息(基础)、 Reiatsu release (comprehend)、 advanced Kidō(comprehend)
- Tekan tombol ← untuk meningkatkan base-Power
- Tekan tombol → untuk meningkatkan base-Speed
- Tekan tombol ↑ untuk meningkatkan base-Reiryoku
- Enter +满力量给英雄你的分配满力量值
- Enter +满速度给英雄你的分配满速度值
- Enter +满灵力给英雄你的分配满灵力值
Game Mode
- Entertainment mode: Kamu bisa memilih semua Hero, masukkan perintah -r untuk memilih Hero secara acak (termasuk uruhara Kisuke、 Aizen)
- Bloody battle mode: Respawn time hanya 5 detik。
- 比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。
- 洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。
- 挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。
- 挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。
- 难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。
- 魂每秒将会获得2金币。
- 魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。
Game System
- New protection system:
- 当你的英雄连续死亡5次,同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到伤害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。
- 禁止高手虐人系统:
- 非挑战Boss模式。
- 非比赛模式。
- A、B两组中每组的玩家数量不少于2个人。 满足以上条件系统会自动开启该模式,在该模式下系统会自动捕捉高手,每6分钟计算一次,如果系统捕捉到了高手在残忍的虐待新手玩家时,系统会削弱高手,使之受到的伤害提高50%,造成的伤害降低50%,5分钟后会自动恢复,主机可以通过F9中的指令打开/关闭该系统。当游戏时间超过30分钟后自动关闭该系统。
- 爆豆系统:
- 当你受到伤害或是对敌人造成伤害的时候,就会增长怒气值,右上角出现红心时,按↓暴豆,所有技能伤害会按一定比例提升,持续20秒。红心越多,伤害加成越高。
- 隐藏英雄:
- 用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用娱乐英雄,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状态店长即可(黑白一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。
- 羁绊系统:
- 羁绊系统均为单方向配缘触发。
- 比赛模式下无法触发羁绊系统。
- 无论敌我均能触发羁绊。
- 具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。
- Memperkuat sistem AI:
- Setiap AI menggunakan skill akan mengembalikan 10% Reiatsu
- AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。
- AI目前不能使用变身类型的万解,但连招时的伤害为变身后伤害。
- AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。
- AI的爆豆效果一直为1.2/1.35/1.5倍。
- 尽情的和小朋友们一起打AI吧!
- 11平台积分系统:
- 在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:
- 胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25
- 失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25
- 逃跑:-200
- 输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数
- 请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!
- 在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:
- Sistem Kidō:
- Kidō damage = [(Kidō number/25)+1]*Reiryoku
- Reiatsu consumption = Kidō number*3
- Bound time = Kidō number/10
- Bakudō casting distance = Kidō number^2/10+600
- Cooldown time = Kidō number/3 + Bound time
- (冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整)
- Game instructions:
- -help: untuk melihat semua intruksi yang tersedia
- Tekan tombol ← untuk meningkatkan base-Power
- Tekan tombol → untuk meningkatkan base-Speed
- Tekan tombol ↑ untuk meningkatkan base-Reiryoku
- Tekan tombol ↓ untuk popcorn
- 输入+满力量给英雄你的分配满力量值
- 输入+满速度给英雄你的分配满速度值
- 输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值
- -pon: untuk membuka tampilan kill
- -poff: untuk menutup tampilan kill
- 输入-swap X交换英雄(X为玩家的索引号)开始选人后60秒内有效(双方加点后无法换人)。
- 名字前面添加前缀OB_默认为观看者
- -sc: Game mode
- -sp: Shuffle mode (pemain acak)
- -bb: Bloody battle mode (respawn time 5 detik)
- -spbb atau -bbsp: Shuffle + Bloody battle mode
- -1: melihat Hero dari grup-A
- -2: melihat Hero dari grup-B
- -swap: menukar Hero
- -ds: Peringkat damage
- -t XX:例如输入-t 3000将视野增大到3000,最多为5000。
- 主机在电脑选人前输入-cai可以关闭电脑AI,一旦关闭后将无法再打开。
- 主机输入-mh可以检测一次全图,5分钟冷却时间,注意黑夜时检测全图无效!
- 主机输入-opk开启"禁止高手虐新手"系统,输入-clk关闭该系统。
- 主机输入-opx开启"新手保护"系统,输入-clx关闭该系统。
- 输入-ml显示背景音乐列表,主机输入-ml 数字可以切换背景音乐。
- 输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。
- 输入-kick XXX请求投票玩家XXX认输(XXX为1-12的数字),如果所有玩家都输入了该指令,则视为该玩家认输,投票结果每5分钟清空一次,比赛模式下该指令无效。
- 如果英雄出现卡住并且无敌的情况,输入-re可以使英雄在10秒后恢复正常。
- 输入-c清除屏幕上的文字。
- 历届混战比赛获奖者:
- 第一届死神无级别单条比赛 [网通]
- 冠军:面条
- 亚军:逛街小兔
- 季军:狂神の翼
- 第一届死神无级别单条比赛 [电信]
- 冠军:大白 PZMF
- 亚军:叛逆
- 第三届死神无级别混战比赛: [电信:]
- 冠军:0.8%Pa(PZMF、YMXL、夜.凄美)
- 亚军:甜甜美美帅帅De机动队(甜甜De果果、美美De蛋蛋、帅帅De皮皮)
- 第三届死神无级别混战比赛: [网通:]
- 冠军:青龙、2.7
- 亚军:打开、jess
- 第四届冠军 美美de蛋蛋 小樱 poff
- 第五届冠军 飞哥 春子 死亡D 枫
- 羁绊杯冠军 飞哥 春子 顶尖、鬼流 枫
- 官方QQ群:307592919
- 第一届死神无级别单条比赛 [网通]
Credit
- 感谢叮叮猫儿制作地形。
- 感谢所有模型的原创作者。
- 感谢所有测试人员的辛苦测试。
- 感谢所有支持此图的玩家。
- 感谢所有提供QQ群的群主。
- 感谢飞哥、死亡D、面条、小支、夜.凄美、关、老P、22号球衣、马甲十六、大白、妮露等人的贡献。
- 感谢所有对本图制作提供过帮助的人。
Update Content
- Hero baru: Shūkurō Tsukishima
- 八千流的小剑冲冲冲对觉醒剑八使用时,改为提高力量和速度值。
- 修复了冰天百花葬无伤害的bug。
- 修复了春水京乐有时使用卍解弹出的bug,卍解的持续时间降低5秒,攻击造成的反噬伤害降低50%。
- 修复了白一护释放技能动作的bug。
- 英雄先选奖励从500金币降低为300金币。
- 修复了因白雷和缀雷电导致地图崩溃的bug。
- 觉醒朽木白哉添加技能奥义-一咬千刃花,稍微削弱了其他技能的伤害,八方剑牢的CD提高5秒。
- 天贝绣助的捍卫冲锋减伤效果提升10%(从50%提升至60%)。
- 露琪亚的绝对零度耗魔量稍微提升,白涟的伤害从(速度+灵力)*5改为灵力值*7。
- 地图上的心灵之火效果去掉了消除全部魔法的效果,改为30秒内减免伤害20%。
- 爱川罗武的重锤旋风的CD时间降低5秒,专属不再提升震荡波的CD时间。
- 白一护的T与尼禄的R不能再穿出地图。
- 一心护符额外增加效果:触发后恢复最大生命值25%,60秒冷却时间。
- 邢军增加自爆技能,数量从8个增加到12个。
- 修复了卡血的bug。
- 修复了人物复活后仍然受到万解-千本樱景严歼景影响的bug。
- 茶渡泰虎的瞬步距离改为力量值*20。
- 觉醒更木剑八霸王斩和狂风乱舞增加5秒CD。
- 黑崎一心的斩破在释放过程中处于无敌状态。
- 最后的月牙天冲伤害系数提升0.5。
- 其他细节修改。
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Official version: http://war3.uuu9.com/Soft/201608/39056.shtml
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